《黑神话:悟空》的成功,会给中国游戏行业带来什么?
它不仅让行业看到了产品力的价值、游戏消费力的崛起,更重要的是,让游戏的娱乐价值、文化价值、科技价值具象化,让市场看到了产业政策的明确转向信号。
实际上,在《黑神话:悟空》之前,游戏行业的积极信号已经涌现。版号发放进入正常节奏,本土业务稳定、海外业务持续增长,影响游戏业发展的产品周期、政策周期都已经开始反转。
于是,超跌的游戏板块,正式进入反弹蓄力阶段。其中,最典型的便是重返a股游戏营收第一的——世纪华通。
海外方向,旗下点点互动的《whiteout survival》,登顶中国游戏产品出海榜;本土市场,盛趣游戏聚焦传奇ip,上半年相关收入同比增长80%。
今年上半年,世纪华通营业收入92.76亿元、扣非净利润11.52亿元,增速均超50%;如保持这一增速,全年营收大概率突破200亿元。
业绩领跑
今年上半年,我国游戏产业保持平稳增长。《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。
不过,行业内呈现出“挤压式增长”与“结构性繁荣”的局面,无论是头部玩家还是中尾部公司,分化都颇为明显。
随着8月31日a股上市公司半年业绩全部出炉,中国主流游戏公司“增长王”的桂冠,花落世纪华通(002602.sz)。
上半年,公司营业收入92.76亿元,同比增长53.33%,归母净利润11.58亿元,同比增长33.41%,扣非净利润同比增长56.33%至11.52亿元,经营活动产生的现金流量净额18.89亿元,同比增长12.78%。
尤其是第二季度,公司单季营收破50亿元大关,创历史纪录,业务势能再上一个台阶。
2024年1-6月,公司核心业务互联网游戏,实现营业收入85.12亿元,同比增长72.92%。其中,本土业务稳步发展;海外业务成为主要增长引擎,收入50.19亿元,同比增长115.28%。
具体到产品层面,旗下的点点互动、盛趣游戏、天游软件等,都实现了多点开花。
由点点互动推出的明星产品《whiteout survival》,上线仅几个月,便在2023年获得了3.7亿美元的收入;2024年以来,《whiteoutsurvival》稳居中国手游出海收入榜榜首,并成功挺进全球手游收入榜 top10,截至8月初,上线1年半累计收入超10亿美元。
上半年,公司旗下传奇相关的综合收入同比增长约80%。其中,《热血传奇》系列端游近两个月的活跃用户激增82%,收入同比增长108%,主要得益于游戏内新增的开放及创新模式。
新近推出的《龙之谷》怀旧服,玩家人数与口碑双丰收,首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88%。
世纪华通旗下主攻垂直体育电竞赛道的天游软件,运营的《街头篮球》电竞赛事也持续升温,报名和观赛人数远超同期水平,最高水平的中韩大师赛也将在年内回归。
在本土业务、出海业务两手硬的背景下,世纪华通还探索了一条两大市场融合发展的策略。
上半年,《辐射》系列手游新增玩家同比增长48%,其中海外地区增长578%。《whiteoutsurvival》在海外市场爆火后,点点互动在国内推出的小程序游戏《无尽冬日》也大获成功,长期在小程序游戏排名第一,复制了其在国外的优秀战绩。
出海领先
国内游戏市场进入平稳发展阶段,但海外市场仍然是星辰大海。
2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%。于是,大量本土游戏厂商立足中国市场开启全球化征程,培育第二增长曲线。
经过十余年的探索,中国游戏出海在2018年前后进入爆发期。世纪华通旗下的点点互动,因出海而生,并成为中国游戏出海的中流砥柱之一。
当时,通过《火枪纪元》《阿瓦隆之王》等产品,点点互动为上市公司创造了丰厚的收益。那时候,世纪华通就是除腾讯、网易外,为数不多海外收入达50亿元的中国游戏巨头。
随后,点点互动在海外市场进入稳定的常态化运营,先后推出《family farm adventure》《live topia》《frozen city》《whiteout survival》等作品。
其中,《familyfarm》自创ip系列作品,截至2023年底累计用户超1.5亿,创下模拟经营手游出海的新纪录。
2023年的《whiteout survival》,不仅率先抢占冰雪末日生存赛道,成为全球slg品类手游畅销榜冠军,还从2023年12月开始,登顶中国手游出海收入榜。
在这个爆款产品的推动下,点点互动不仅稳居中国手游发行商全球收入排行榜top5,还跻身全球top10,成为世纪华通海外业务飙升的主要原因。
近期推出的新作《truckstar》,同样表现不俗,在4个月的运营时间里,全球双端月流水已经达到千万级别。
更重要的是,从《火枪纪元》《阿瓦隆之王》,再到《whiteout survival》和《truck star》,证明点点互动已经形成了较为完备的游戏出海方法论,拥有持续推出爆款的能力。
毕竟,中国游戏出海,已经度过了早期“copy to global”的草莽阶段。海外市场,文化、习惯、游戏产业的发展程度各不相同,甚至连尊龙凯时最新的支付方式都与国内游戏市场大相径庭。成功出海,需要的是立足于本土化的创新性复制。
而点点互动,汇聚了全球上千名游戏人才,在休闲、角色扮演、策略三个大品类上都拥有头部产品,用专业和成绩证明了自己的“出海力”,为接下来的游戏出海,奠定了深厚的产业基础。
随着中国游戏出海即将进入稳定发展的黄金时期,世纪华通也将进入自己的大航海时代。
重估价值
在a股游戏板块,世纪华通是一位全能选手。
旗下的盛趣游戏,主攻国内业务。今年年初老将彭程回归后,公司调整策略,将传奇ip作为主攻方向。
2001年,盛趣游戏前身盛大游戏引进《传奇》,一炮打响,成为中国网络游戏市场的奠基人之一。
如今,传奇ip衍生的游戏市场,规模仍然高达200亿-300亿元,甚至间接带动了恺英网络和中旭未来(贪玩游戏)两家上市公司的发展;整个传奇ip,潜在经济价值更是超千亿。
随着传奇ip在中国大陆市场的“大一统”,盛趣游戏推动传奇系列ip授权、发行、研发三个环节的整合,打造为公司新的业绩增长引擎,这一点,已经在今年上半年取得较大进展。
同时,作为老牌游戏巨头,盛趣游戏旗下《热血传奇》《龙之谷》《冒险岛》《最终幻想14》仍然在稳定地贡献业绩。
即将推出的《饥困荒野》,国服首测拿下taptap平台9.0分高分,全平台游戏预约量超千万,爆款概率较高。
点点互动主攻海外业务,2023年上线的爆款产品《whiteout survival》,从2024年开始进入流水的高峰期,锁定了海外业务的明确增长。
两大业务板块共同发力,世纪华通2024年q2营业收入突破50亿元,如保持目前增速,预计全年营业收入达到200亿元将是大概率事件。
除了主营业务收入的强势表现,世纪华通近年投资的中旭未来和第四范式先后上市,不仅与公司在游戏和ai业务上形成协同,也可以通过价值兑现,直接助推上市公司业绩。
游戏市场转暖,世纪华通率先实现业绩大幅增长,预示着游戏市场的产品周期,已经逐渐走出低谷。另一个利好是,游戏行业的政策周期,也正在反转。
版号发放节奏,一向被视为游戏行业政策的指示灯。游戏版号发放自2022年逐步恢复以来,进入常态且不断提速。8月30日,117款国产网络游戏获得版号;今年以来,8次审批共计850款国产网络游戏获得版号。预计,今年全年版号发放将回归到2021年之前的正常状态。
实际上,游戏,这个国际上公认的第七艺术,早已在中国市场,脱离单一的娱乐属性,上升到文化属性、科技属性等层面。
《黑神话:悟空》的走红和官方的支持,让这些属性具象化,并将这种认知从游戏行业传导至资本市场。
世纪华通公司层面,正积极运作,支撑市场的认知升级。今年1月,公司对外宣布了一份回购计划,拟在12个月内投入5000万元-1亿元;2月,公司董事长王佶、总裁谢斐等核心高管,计划投入不低于2000万元增持公司股票,目前已执行到位。
业务升级、政策支持,以及公司及管理层投注信心,共同指向只有一个,世纪华通处于周期叠加反转的前夜。
2020年,游戏大年,世纪华通的业务亦处于巅峰状态,腾讯增持成为二股东、并将公司作为在a股游戏板块最重要的布局,推动世纪华通市值冲过千亿大关。
如今,游戏市场的阴云逐渐散去,精品化、全球化以及ai的加持,让世纪华通展现出全新的面貌。2024年的光,照在了2020年的刻度上。此时此刻,恰如彼时彼刻。
力大飞砖卷研发,到向下竞低卷价格,全球视野下的大模型与生成式ai已然走过创新扩散的兴趣阶段,行至社会评估其创新可行性的卡点。
《黑神话:悟空》的余温仍在游戏圈内蔓延,玩家讨论着一款3a大作对行业的提振作用之际,资本市场上游戏厂商们已陆续交出了上半年的成绩单。
当下的环境中,新游想要成为“长青”游戏就必须提供更具创新性的玩法和更高的质量,倒逼游戏企业投入更多精力和财力。
8月21日,浙版传媒(601921.sh)以涨停开盘,但随后迅速被砸开,盘中换手后再次上板。
一则裁员消息,将初代游戏巨头、曾经的a股游戏老大完美世界,推上舆论的风口浪尖。
今日(6月27日)6时许,随着一批熟悉的服务器名字从“离线”变成“满”。曾经陪伴广大玩家20余年的著名游——